<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Principles on ProBase</title>
    <link>https://probase.ch/de/tags/principles/</link>
    <description>Recent content in Principles on ProBase</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>de</language>
    <lastBuildDate>Thu, 05 Mar 2026 16:09:10 +0100</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://probase.ch/de/tags/principles/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>EVA-Prinzip im Zusammenhang mit EAM</title>
      <link>https://probase.ch/de/blog/2026/01/03/eva-prinzip-im-zusammenhang-mit-eam/</link>
      <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://probase.ch/de/blog/2026/01/03/eva-prinzip-im-zusammenhang-mit-eam/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;was-ist-das-eva-prinzip&#34;&gt;Was ist das EVA-Prinzip?&lt;a class=&#34;td-heading-self-link&#34; href=&#34;#was-ist-das-eva-prinzip&#34; aria-label=&#34;Heading self-link&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Unter dem EVA-Prinzip (engl. IPO-model) versteht man das Grundprinzip der Datenverarbeitung, wobei die drei Buchstaben für &lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;ingabe (&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;nput), &lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;erarbeitung (&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;rocessing) und &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;usgabe (&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;utput) stehen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Diese drei Begriffe beschreiben die grundlegende Logik der Informationsverarbeitung.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre class=&#34;mermaid&#34;&gt;flowchart LR&#xA;id1(Eingabe) --&amp;gt; id2(Verarbeitung) --&amp;gt; id3(Ausgabe)&#xA;style id1 fill:#ffff00,stroke:#333,stroke-width:2px&#xA;style id2 fill:#00ffff,stroke:#333,stroke-width:2px&#xA;style id3 fill:#ffff00,stroke:#333,stroke-width:2px&lt;/pre&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im klassischen Sinne wird auf die physischen Komponenten, also die Hardware, hingewiesen:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Eingabe&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Verarbeitung&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Ausgabe&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tastatur&lt;br&gt;Maus&lt;br&gt;Touchpad&lt;br&gt;Joystick&lt;br&gt;Scanner&lt;br&gt;Barcode-/QR-Code-Leser&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hauptprozessor&lt;br&gt;CPU&lt;br&gt;Chipsatz&lt;br&gt;Controller&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Monitor&lt;br&gt;Display&lt;br&gt;Lautsprecher&lt;br&gt;Beamer&lt;br&gt;Drucker&lt;br&gt;Plotter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;Aber das Prinzip ist viel universeller einsetzbar, als nur für physische Informatik-Komponenten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
